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NEWS30 dicembre 20253 min di lettura

Apple Vision Pro: 6 mesi dopo, il verdetto degli sviluppatori.

Dopo il lancio iniziale, abbiamo raccolto feedback reali da chi sviluppa per visionOS. Luci e ombre di una piattaforma ancora giovane.

Sei mesi fa Apple ha lanciato Vision Pro con la consueta fanfara. Oggi, passato l'hype iniziale, possiamo fare un bilancio onesto. Abbiamo parlato con una dozzina di sviluppatori che ci lavorano quotidianamente.

Le sorprese positive

VisionOS è sorprendentemente maturo. Chi viene da SwiftUI si trova a casa: i paradigmi sono familiari, la documentazione è eccellente, e gli strumenti di debug funzionano bene. La gestione dello spazio 3D, che sembrava il punto più critico, si è rivelata più intuitiva del previsto.

"Pensavo di dover reimparare tutto", ci ha detto Marco, sviluppatore freelance di Milano. "Invece in due settimane ero già produttivo. Apple ha fatto un lavoro egregio nel rendere accessibile lo sviluppo spatial."

I problemi reali

Ma non è tutto rose e fiori. Il mercato è ancora piccolo — parliamo di poche centinaia di migliaia di dispositivi venduti. Per molti sviluppatori, investire tempo nello sviluppo Vision Pro è ancora una scommessa.

Poi c'è la questione performance. I dispositivi si scaldano, la batteria dura poco, e ottimizzare per mantenere 90fps costanti richiede competenze che non tutti hanno.

Vale la pena iniziare ora?

Il nostro consiglio: sì, ma con aspettative realistiche. Chi inizia oggi avrà un vantaggio quando il mercato decollerà. Ma non aspettatevi di monetizzare subito.

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